索尼与微软在游戏主机市场的竞争已经历经多代。然而,最新的统计数据显示,尽管Xbox One一代的表现惨淡,Xbox制造商依然在市场上处于劣势。
这些数据由《华尔街日报》发布,引用了Aldora Intelligence的研究结果。这表明,并非所有的销售数据都是官方公布的,因为微软仍然选择不公开此类信息。
PS5销量领先三分之二
根据《华尔街日报》的报道,分析数据显示截至2024年6月的游戏机销售情况,PS5的销量已达到6170万台,远超Xbox Series X和Xbox Series S的总销量,后者仅为2830万台。
《华尔街日报》的分析还指出,这一比例与上一代主机的销售情况相似,Xbox One的销量接近PS4的一半,达5790万台。然而,这一代的销量又略显不足。
数据显示,索尼在PS4一代的市场份额约为67%,而在这一代中,这一比例上升至68.5%。由于任天堂的Switch表现出色,未遵循其他主机制造商的模式,因此被相对忽视。
索尼在历史上一直占据优势
在前几代游戏机中,索尼始终是直接竞争的赢家,尤其是PS2,全球销量达到1.55亿部(或1.6亿部),而微软的Xbox仅售出2470万部。
微软凭借Xbox 360获得了更好的开局,并在这一代中占据了主导地位,这主要是由于PS3的开发问题,导致其上市时间较晚且价格较高。随后,索尼推出了更具竞争力的新机型,逐渐迎头赶上。最终,PS3的销量为8740万台,而Xbox 360的销量为8490万台。
微软正在调整战略
微软早已意识到,在当前的主机一代中,它将落后于索尼。在对美国联邦贸易委员会提起的诉讼中,该公司承认在与索尼的“游戏机战争”中落败。
多年来,微软依赖于Xbox Game Pass,这是一项订阅服务,用户可以访问多种游戏。曾经作为主机卖点的游戏,现在不再局限于主机:
导致微软落后的另一个原因是缺乏吸引人的独占游戏。尽管索尼定期推出《最后生存者》和《战神》等成功作品,但Xbox的独占游戏如《光晕》和《战争机器》却越来越少。
对动视暴雪的收购并不会改变这一现状,因为许多热门游戏似乎都是跨平台的,尤其是“使命召唤”。然而,随着这次收购,微软的游戏业务已成为市场上最大的游戏供应商之一,并为未来不再依赖自家平台做好了准备。
公司在主机市场的下一步计划是什么?
索尼和微软都计划推出更多硬件。PS5 Pro将于11月发布,售价为799.99欧元,而微软最近也对其定价进行了调整,推出新款Xbox Series X和Xbox Series S。
目前尚不清楚PS6和Xbox Next的具体发布日期。而微软则强调将保留关于PS6芯片组的更多信息,打破了之前的传言。
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